
Line-Light
Это прототип. Всё, что тут есть, геймплей, который работает примерно на 70%. Сейчас у меня задача сделать так, чтобы в это можно было играть.
Важная ремарка: Если базу уничтожат (квадрат в центре), то вам нужно будет перезапустить игру.
ВАЖНО!
- Строительство отменяется на ПКМ.
- Враги прогрессируют каждые 40 секунд, и далее это число увеличивается.
- Первый слот с правой стороны экрана — это улучшение. Оно улучшает всё: стены, юнитов, генераторы, турели.
- Турели чуть сильнее юнитов (в 2-3 раза).
В обновлениях ожидается:
- Меню: Главное меню, меню из геймплея-паузы, окончание геймплея
- Индикатор прибавления денег (Референс Eve Online)
- Добавить всему хп-бары или типа того.
- Более качественную иконку денег
- Индикатор перезарядки у турели
- Индикатор кол-ва патрон
- Исправить баг с поиском цели у врагов и юнитов.
- Эффекты/Звуки/Шейдеры
- Сделать стрельбу из турелей лучше и исправить некоторые баги. Один из самых серьёзных сейчас это то что враги могут не получать целей и просто стоять на спавне через какое-то время
- Попытка сделать ИИ умнее.
Стратегии ИИ:
- Стратегия 1: ИИ создаёт и собирает врагов на каких-то точках на карте, чтобы накопить силы и атаковать залпом.
- Стратегия 2: Дополнение Стр. 1 - Копит 2 точки. Один отвлекающий с одной стороны, а с противоположной готовит основные силы. Когда порог потерь и урон не сопоставимы. Проще говоря - Если игрок отбивается, то ИИ уводит/отступает.
Game Version 1.0
Published | 7 hours ago |
Status | Prototype |
Platforms | HTML5 |
Author | NewGames_01 |
Genre | Strategy, Role Playing |
Made with | Unity |
Tags | 2D, Action RPG, Real-Time, Retro, towe |
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.