Это прототип. Всё, что тут есть, геймплей, который работает примерно на 70%. Сейчас у меня задача сделать так, чтобы в это можно было играть.

Важная ремарка: Если базу уничтожат (квадрат в центре), то вам нужно будет перезапустить игру.

ВАЖНО!

  • Строительство отменяется на ПКМ.
  • Враги прогрессируют каждые 40 секунд, и далее это число увеличивается.
  • Первый слот с правой стороны экрана — это улучшение. Оно улучшает всё: стены, юнитов, генераторы, турели.
  • Турели чуть сильнее юнитов (в 2-3 раза).

В обновлениях ожидается:

  • Меню: Главное меню, меню из геймплея-паузы, окончание геймплея
  • Индикатор прибавления денег (Референс Eve Online)
  • Добавить всему хп-бары или типа того.
  • Более качественную иконку денег
  • Индикатор перезарядки у турели
  • Индикатор кол-ва патрон
  • Исправить баг с поиском цели у врагов и юнитов.
  • Эффекты/Звуки/Шейдеры
  • Сделать стрельбу из турелей лучше и исправить некоторые баги. Один из самых серьёзных сейчас это то что враги могут не получать целей и просто стоять на спавне через какое-то время
  • Попытка сделать ИИ умнее.

Стратегии ИИ:

  1. Стратегия 1: ИИ создаёт и собирает врагов на каких-то точках на карте, чтобы накопить силы и атаковать залпом.
  2. Стратегия 2: Дополнение Стр. 1 - Копит 2 точки. Один отвлекающий с одной стороны, а с противоположной готовит основные силы. Когда порог потерь и урон не сопоставимы. Проще говоря - Если игрок отбивается, то ИИ уводит/отступает.

Game Version 1.0

Published 7 hours ago
StatusPrototype
PlatformsHTML5
AuthorNewGames_01
GenreStrategy, Role Playing
Made withUnity
Tags2D, Action RPG, Real-Time, Retro, towe

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.